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 Roronoa Zoro

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mugiwara no luffy
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mugiwara no luffy


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MessageSujet: Roronoa Zoro   Roronoa Zoro Icon_minitimeMar 16 Juin - 2:45

Roronoa Zoro Img-023551qwoyj

Nom: Roronoa Zoro
Age: 19ans
Statut : pirate, bretteur
Première apparition = volume 1 chapitre 003
Signes : Il possède trois boucles à son oreille gauche et à une grande cicatrice sur le torse (faite par Mihawk)
Objet important : Wado ichimonji [ancien sabre de kuina]
Proches : Yusaku & Johny
Prime actuel : 120 millions de berry
Fruit du démon : aucun

Description:

-Zorro est un personnage aux allures sérieuses et froides. Le créateur de la série le compare d'ailleurs à un requin. Pourtant, ses réactions sont souvent comiques, maladroites et exagérées.
Lors des traversées en mer, on le voit soit en train de s'entraîner soit en train de faire la sieste, ce qui lui vaut souvent dans le dernier cas d'être réveillé de façon assez brutale. Tout comme Nami, il possède une grande résistance à l'alcool et on ne le voit jamais ivre.
-Il souffre d'un déplorable sens de l'orientation et entretient une relation conflictuelle et concurrentielle avec Sanji, le cuisinier du navire, avec lequel il se dispute constamment, y compris et surtout en pleine bataille.
-Ses relations avec Nami ne sont elles aussi pas très bonnes car il n'apprécie guère sa cupidité et elle a de plus réussi à le piéger à Wiskey Peak. Ils sont pourtant avec Nico Robin les membres les moins malléables de l'équipage. On ignore le montant actuel de sa dette envers elle.

Lorsqu'il se bat, Zorro reste toujours sérieux, concentré, et focalisé sur la victoire. Sa façon d'appréhender les combats contraste donc fortement avec celle de Luffy ou de Ussop(son surnom est Pipo). Son attitude rappelle d'une certaine façon le bushidō des samouraï japonais et Vivi lui donna le surnom de « Mister Bushidō » dès leur première rencontre. Certaines de ses attaques font également référence au bouddhisme. Dès que Zorro sent que le combat devient sérieux, il détache son bandana de son bras pour se le mettre autour de la tête à la façon des pirates, ceci montre le respect que porte Zoro à ses adversaires les plus forts.
Dans son enfance, Zorro était élève dans un dojo situé dans le village de Shimotsuki. Il se spécialisa dans le nitōryū (二刀流, nitōryū? lit. « style à deux épées ») et était déjà assez fort pour battre des adultes. Pourtant, il n'arrivait jamais à gagner contre Kuina, la fille du maître. Il la combattit plus de 2 001 fois, mais ne réussit jamais à prendre le dessus. Un jour, il la défia une dernière fois en utilisant cette fois-ci de véritables armes, mais il se fit encore battre, les vrais sabres étant plus lourds que les sabres en bois. Zorro pleura de frustration de ne pouvoir devenir le meilleur bretteur du monde. Kuina partageait elle-aussi le même rêve, mais en tant que femme, elle savait qu'en grandissant elle n'aurait jamais la force physique pour y parvenir. Zorro n'en était que davantage mortifié, car s'il venait à gagner un jour contre Kuina, il lui serait impossible de savoir si c'était vraiment grâce à sa propre force. Ils se firent la promesse que l'un d'eux deviendrait le meilleur bretteur du monde. Le lendemain, Kuina fit une chute mortelle dans les escaliers et mourut. Zorro se jura de tenir sa promesse et demanda à son maître le katana de Kuina, le Wado Ichimonji, et développa un nouveau style de combat qu'il appela le santōryū (三刀流, santōryū? lit. « style à trois épées »), qui consiste à tenir un katana dans chaque main et celui de Kuina dans la bouche.
Zorro quitta le dojo et partit voyager d'île en île afin de se perfectionner. Il s'improvisa chasseur de primes afin de pouvoir se payer à manger et entretenir ses épées. Il devint très reputé et fut surnommé « Zorro le chasseur de pirates » (kaizoku-gari). Vers cette époque, il reçut une offre de Baroque Works, qui l'invita à venir travailler pour lui. Il déclina cette dernière, refusant de travailler pour une organisation si on ne faisait pas de lui le chef, et tua l'émissaire. Sur l'île de Shell, il eut un petit différend avec le fils du Colonel Morgan, le chef de la caserne locale des Marine, et fit le paris qu il ne mangerait pas pendant un mois attaché à une croix. Dix jours avant la fin de la peine, les Marines décidèrent de l'exécuter, mais il fut sauvé par Monkey D. Luffy qui l'invita alors à faire partie de son équipage de pirates. Après avoir initialement refusé en déclarant ne pas vouloir devenir un bandit, poussé par les événements, il finit par décider que pour accomplir son rêve, peu lui importait d'être bon ou mauvais tant que son nom pût faire trembler les cieux. Pour Luffy, il paraissait naturel que le seigneur des pirates et le meilleur breteur du monde fissent partie du même équipage et ne vit donc aucune objection à le prendre comme second membre de son équipage.

Lors d'un de ses voyages, il rencontra Mihawk un des sept puissant corsaires, qui portait le titre de meilleur bretteur du monde qu'il convoite, et le défia. Mais Zorro subit une sévère défaite et porte depuis une longue cicatrice au torse. Il se jura de ne plus jamais perdre un combat avant de pouvoir affronter Mihawk.

Au début de la série, Zorro est incapable de couper l'acier avec ses épées alors que d'autres matières telle la roche ne lui posent aucun problème. Dans le combat l'opposant à l'un des soldats de Crocodile, Mr 1 alias Daz Boness – un homme ayant mangé le Fruit Tailladant, qui transforme son corps en acier – il sera de prime d' abord vaincu, aucune de ses attaques ne pouvant blesser son adversaire. Il comprendra grâce au souvenir des paroles de son maître qu'avant de trancher quoi que ce soit, il faut sentir sa cible vivre et respirer. Après avoir entendu le souffle d'acier de Mr 1, il le battu en un coup.
-Un peu plus tard, il mit au point sa propre variation de la « lame tranchant l'air », qui comme son nom l'indique s'étend et permet à Zorro d'attaquer à distance. Cette technique est nommé Calibre 36 si lancé avec un sabre, Calibre 72 si lancé avec deux et enfin Calibre 108 si lancé avec trois.
-Bien qu'il jura à Luffy de ne plus jamais perdre, il subit une certaine déconvenue contre Ener (Eneru pour la version Japonaise), qui le foudroya et le mit ainsi au tapis.
-Durant l'arc Enies Lobby, il combatit Kaku le membre du CP9 ( Anciennement contremaître charpentier de la Galley-la Compagnie) d'une force 2200 dourikis qui a mangé le fruit de la girafe qu'il réussira à vaincre après un combat acharné grâce à la technique du Kyutouryu (style à neuf sabres ) Asura Ichibugin .
-Sur Thriller Bark il se fit voler son ombre, puis il combattit le détenteur de l'ombre de Brook , le grand samouraï Ryuma , désireux de s'approprier son sabre , un des 21 sabres d'exeption , comme remplacement du Yubashiri, brisé à Enies Lobby
-Dans le chapitre 524, nous apprenons que suite à la bataille sur l'archipel Shabondy, Kuma expédie Zoro sur la même île que Perona (chef des fantômes sur thriller bark), l'île de Kuraigana sur Grand line

wanted:

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MessageSujet: Re: Roronoa Zoro   Roronoa Zoro Icon_minitimeMar 16 Juin - 15:31

les techniques de Zoro:
Roronoa Zoro Img-145011a32hn
Zoro est l'un des personnages humains de One Piece les plus forts, mis à part ceux possédant un des pouvoirs des fruits du démon. Zoro a acquis sa force grâce à sa volonté et sa détermination, et en s'imposant un entraînement difficile. Il possède une endurance lui permettant de survivre à de terribles blessures et à de grandes pertes de sang. Même désarmé, sa force physique reste bien au dessus de la moyenne.
Son style de combat principal, le santoryu, consiste à se battre avec trois sabres en même temps, un dans chaque main et un entre les dents. Au fur et à mesure de ses aventures, il acquiert tout un panel de bottes secrètes et le nom qu'il leur donne est souvent un jeu de mot par exemple:, Onigiri peut se traduire soit par « trancher le démon » (鬼切り), soit par « boulette de riz » (お握り).
De plus, les techniques de Zoro ont souvent un rapport avec les animaux (rhinocéros, crabe, dragon, léopard...), il se contente de placer ses sabres de telles façons qu'elles représentent l'élément offensif de l'animal en question (taureau : les cornes ; crabe : les pinces, etc...) Dans le Thousand Sunny il occupe le poste de la vigie, de plus la vigie est une pièce assez spacieuse autour du mat et il s'en sert pour s'entraîner, on y voit des haltères gigantesques de plusieurs tonnes
.


Techniques à trois sabres : Santoryu
Roronoa Zoro Img-014926a0bdo


-Oni Giri: Zoro croise ses sabres pour former les cornes d'un démon et tranche son adversaire avec ses trois lames en lui fonçant dessus. C'est son attaque principale.
-Tohra Gari: Il croise les sabres qu'il a dans ses mains derrière celui qu'il a dans sa bouche, puis tranche sa cible verticalement.
-Senzen Sekai: Il fait tournoyer ses sabres devant puis taillade son ennemi.
-Tourou Nagashi: Technique qui lui permet d'esquiver des attaques en rafale (comme les attaques à six sabres d'Octo et le Canon à Pression: 100 Paumes de Kuma) et de contre-attaquer.
-Tatsu Maki: Zoro représente un dragon japonais avec ses sabres, puis tournoie sur lui-même pour trancher son adversaire qui s'envole en tournoyant.
-Yaki Oni Giri: Un Demon Slash standard, mais avec ses sabres enflammés.
Ushi Bari: Zoro pointe deux sabres vers son adversaires comme les cornes d'un taureau, puis il fonce sur lui pour le taillader.
-Gazami Dori: Zoro positionne ses sabres autour du cou de son ennemi comme la pince d'un crabe, puis lui tranche le cou.
-Hyakuhachi Pound Hou: Comme le calibre 36, mais avec ses trois lames. Evidemment, l'attaque est beaucoup plus puissante.
-Karasuma Gari: Une attaque qui permet de trancher plusieurs projectiles dans les airs.
Gyuki Yuzume: Zoro fonce tout droit sur son adversaire, ses trois sabres pointés droits sur lui.
-Enbima Yonezu Oni Giri: Zoro se concentre tellement que ses ennemis ont l'impression de voir un démon aux sabres ondulants, puis il exécute un Demon Slash beaucoup plus puissant.
-Ichi Gorilla, Ni Gorilla, Nigorizake: Il concentre toute sa force dans ses biceps au point de les faire gonfler, puis lance une attaque d'une puissance incroyable.
-Hyô Kin Tama: Zoro se courbe tel une panthère prête à bondir puis fonce sur l'adversaire en tournoyant sur lui-même.
-slash: il fonce vers la cible avec ces 3 sabres.

Techniques à deux sabres : Nitoryu:
Roronoa Zoro Img-151314oec5x


-Takanami: Il saute au milieu de ses adversaires et exerce une rotation sur lui-même pour trancher un maximum d'ennemis.
Sai Kuru: Zoro tient ses deux épées face à lui, comme les cornes d'un rhinocéros, puis ranche tous ses ennemis d'un coup.
-Iaï Rashômon: Technique à deux sabres,une attaque dévastatrice de Zorro: Il s'accroupit en position "Iaï" avec une main sur chaque fourreau. Puis il dégaine, frappe et rengaine en un éclair. Généralement, cette technique tranche en deux tout ce qui se trouve devant lui.
-Nanajuuni Pound Hou: Zoro crée une grande lame d'air avec deux sabres.
-Tôrô: Zorro crée deux lames d'air qui tranchent de bas en haut.
-Ôtôrô: Deux lames d'air qui tranchent de haut en bas.
-Hirameki: Deux lames d'air qui tranchent horizontalement.
-Samon: Deux lames d'air qui tranchent de haut en bas en diagonale.
-harameki magma: même chose que tourou mais vers l'avant

Techniques à un sabre : Ittoryu
Roronoa Zoro Img-15145180t3j


Sanjuuroku Pound Hou: Grâce à cette technique, Zorro peut trancher un ennemi à distance en créant une lame d'air avec son sabre!
Shishi Sonson: Zorro se concentre pour ressentir la "respiration" de toute chose qui l'entoure, et lance un seul coup net capable de trancher l'acier. Il a acquis cette technique en combattant Mr 1, dont le corps était en acier.
HiRyu Kaen: Technique à un sabre : Zorro plonge sur son adversaire en étant entouré d'une aura représentant un dragon cracheur de feu. Puis le bretteur tranche son ennemi, dont la blessure s'enflamme instantanément.

Techniques à neuf sabres:
Roronoa Zoro Img-152022akx2k

Zoro, par le biais de la concentration et de la maîtrise spirituelle, entre dans un état de transe qui lui permet de déployer la puissance de 9 sabres. Par l'effet de la "pression spirituelle" dégagée par Zorro son adversaire voit ces 9 sabres comme s'ils étaient réels.


-Ashura:On ne sait encore rien sur cette technique, si ce n'est que l'adversaire est persuadé de se faire trancher par neuf sabres.
-Ichibugin: Sous sa forme à trois têtes et six bras, Zorro taillade l'adversaire. Pour l'instant, cette technique n'a été utilisée qu'une fois, pour achever Kaku.
-Makyuusen:Nouvelle technique de l'ashura qu'il utilisa contre le pacifista entre un diable jambe flambage shot de Sanji et un gomu gomu no gigant rifle de Luffy en gear 3, cette technique resemble à la brume argentée mais sans brume.

Attaques Combinées:
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-Armée de l'Air: Power Shoot: Attaque combinée de Zorro et Sanji: Le bretteur grimpe sur la jambe du cuistot qui le propulse dans les airs en donnant un coup de pied. Utile contre des ennemis géants.
-Gomu Gomu no 300 Pound Cannon: Une surpuissante attaque combinée de Luffy et Zorro: Luffy lance un Chewing Canon et Zorro utilise le Calibre 300 (comme le calibre 108 mais en beaucoup plus puissant).
-Jackpot à 600 Millions de Berry: Attaque combinée des bourrins de l'équipage: Luffy, Zoro, Sanji, Robin et Franky se défoulent sur leurs adversaires et où Zorro tranche tout ce qui bouge.
-Daibutsu Giri: Il tranche une tour à la hauteur des étages, pour que Sanji les projette à coups de pied (Jenga Hou).
-Mouton Jet 600 Pound Cannon: Une puissante attaque combinée de Zoro, Luffy et Sanji , Sanji utilise la Jambe du Diable Mouton Shoot , Luffy le Gear 2 Jet Cannon et Zoro son Calibre 108 ils l'utilisent contre un pacista (PX-4)
-Pirates Docking 6 Giant Robot Warrior Big Emperor!!!
Six des Mugiwara s'assemblent pour former le robot guerrier géant "Big Emperor" Zoro et Sanji font les jambes, Franky le corps, Chopper la tête et Usopp le bras droit. Malheureusement Robin refusera de faire le bras gauche, trop embarrassant selon elle.
-Armée de l'Air: Power Shoot Dai Gekken : Zoro enfonce deux épées dans le heavy Nunchaku de Franky, le fait tournoyer, puis cour en direction de Sanji. Quant a lui, il envoie Zorro en l'air et ce dernier frappe l'ennemi avec son gros nunchaku.
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